除了增強(qiáng)玩家對電子游戲的沉浸感,最近的一項(xiàng)研究也證實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)也可以用來“改善中風(fēng)后的手臂和手的動作”。
事實(shí)證明,VR訓(xùn)練和常規(guī)治療一樣有效。研究作者、丹麥Harmel神經(jīng)中心的研究作者Iris Brunner博士說:“虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練可能是鼓勵人們選擇使用補(bǔ)充劑的動機(jī)。中風(fēng)后,恢復(fù)標(biāo)準(zhǔn)治療。”
布魯納補(bǔ)充說,需要進(jìn)一步的研究來確定患者遠(yuǎn)程使用虛擬現(xiàn)實(shí)療法的可能性。擁有這種便捷的選擇,可能意味著人們不再需要去醫(yī)療中心進(jìn)行規(guī)范治療。
這項(xiàng)研究涉及120名參與者,平均年齡為62歲。每個人在研究開始前至少一個月平均中風(fēng)一次,他們的手腕、手或上臂顯示出輕度至重度的肌肉無力或功能障礙。
所有120名參與者都接受了為期四周的培訓(xùn)課程,每周至少4至5個小時。在研究開始之前,參與者的手臂和手的功能被測試。培訓(xùn)結(jié)束后,將再次進(jìn)行測試。
一半的參與者接受了標(biāo)準(zhǔn)的物理和職業(yè)治療,其余的接受了旨在改善康復(fù)的虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)。VR訓(xùn)練旨在鍛煉手臂和手的功能。每個參與者使用一個屏幕和帶有傳感器的手套來玩幾個整合手臂、手和手指運(yùn)動的游戲。
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