“司空震”并沒(méi)有歷史人物原型,是游戲策劃組原創(chuàng)的。中國(guó)文化的源頭周易里,有許多與雷相關(guān)的卦象,例如“震卦”,這正是“司空震”名字的來(lái)源;神話中還有許多與雷相關(guān)的傳說(shuō),例如雷神鼓,這正是其變身時(shí)“五雷震鼓”的來(lái)源。他們將傳統(tǒng)雷電文化的脈絡(luò)梳理,將角色的核心聚焦在了最為人認(rèn)知的“雷霆萬(wàn)鈞,無(wú)堅(jiān)不摧”的感受上。在形象方面,發(fā)型正常形態(tài)選擇剛直的短發(fā),是為了突出司空震的雷厲風(fēng)行,變身后發(fā)型產(chǎn)生變化,體現(xiàn)強(qiáng)大的雷霆之力;服裝的設(shè)計(jì)上借鑒了大唐明光鎧的切分形式——方形外輪廓,圓形裝飾;同時(shí)使用了山文甲片的元素,突出唐朝盔甲的特色。同時(shí)加入了雷和云樣式的暗紋,與司空震所掌控的雷電之力相匹配。擴(kuò)展資料:出裝建議推薦出裝一:冷靜之靴、金色圣劍、噬神之書(shū)、博學(xué)者之怒、巫術(shù)法杖、輝月推薦思路:前中期用金色圣劍和噬神之書(shū)平滑過(guò)渡,然后出博學(xué)者之怒增強(qiáng)傷害。推薦出裝二:冷靜之靴、光輝之劍、巫術(shù)法杖、博學(xué)者之怒、金色圣劍、噬神之書(shū)推薦思路:如果需要最大化前中期傷害,可以優(yōu)先出巫術(shù)法杖和博學(xué)者之怒,再出金色圣劍和噬神之書(shū)補(bǔ)充攻速和吸血。
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