關(guān)于爪哇坦克戰(zhàn)這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、預(yù)備知識:IO流、線程、SWING/AWT 用一個線程來控制我方坦克的移動,每次移動都要repaint界面一次。
2、 界面使用雙緩沖來消除閃爍現(xiàn)象 用線程控制敵方坦克出現(xiàn)的時間 將坦克、各看成一個對象 可以是無限的,也可以是有限的,有限的就將放入數(shù)組 將歷史記錄使用IO來存在本地磁盤中 敵方坦克需要有人工智能(這點是對游戲可玩度的一種指標(biāo),大概就是制定某個規(guī)則的隨機數(shù)來發(fā)射,這里的想法比較少) 以上。
3、 你可以上網(wǎng)找找相應(yīng)的代碼或者視頻。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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