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十分之九的父母說青少年花太多時間在游戲上

一項新的全國民意調(diào)查顯示,86%的父母同意青少年花太多時間玩游戲,但許多人可能會錯誤地認(rèn)為孩子的電子游戲習(xí)慣程度。

根據(jù)CS Mott兒童醫(yī)院的全國兒童健康調(diào)查,家長們還報告說,男孩和女孩玩耍的方式非常不同。與十幾歲女孩的父母相比,父母說他們的男孩每天玩電子游戲的次數(shù)是父母的兩倍。十幾歲的男孩也更有可能花三個小時或更多時間玩游戲。

一般來說,接受調(diào)查的家長表示,游戲通常會阻礙青少年生活的其他方面,如家庭活動和互動(46%)、睡眠(44%)、家庭作業(yè)(34%)、與非游戲同齡人的友誼(33%)和課外活動(31%)。

MPH兒科醫(yī)生莫特波爾(Mott Poll)的聯(lián)合主任兼醫(yī)學(xué)博士加里弗里德(Gary Freed)說:“盡管許多父母認(rèn)為電子游戲可能對青少年有益,但他們也報告了長期游戲的許多負(fù)面影響。

“家長應(yīng)仔細(xì)觀察青少年的游戲行為,并設(shè)定合理的限制,以減少對睡眠、家庭和同伴關(guān)系以及學(xué)校表現(xiàn)的有害影響。"

但是父母可能并不總是對他們青少年的游戲傾向有最準(zhǔn)確的理解。在日常游戲玩家的父母中,54%的人報告說他們的青少年每天玩三個小時或更長時間(相比之下,只有13%的青少年不每天玩游戲)。只有13%的家長認(rèn)為自己的青少年玩游戲的時間比別人多,78%的家長認(rèn)為青少年的游戲水平低于或等于同齡人。

弗里德說:“很多經(jīng)常玩游戲的家長都有一個誤區(qū),認(rèn)為自己的青少年和同齡人一樣玩電子游戲?!?

雖然71%的家長認(rèn)為電子游戲可能會對青少年產(chǎn)生積極影響,但也有部分人(44%)試圖限制電子游戲的內(nèi)容。13-15歲青少年的父母(與年齡較大的青少年相比)更傾向于使用評分系統(tǒng)來確保游戲適合(43%對18%),鼓勵他們的青少年與朋友和家人一起玩,而不是在網(wǎng)上玩,并禁止在青少年的臥室玩游戲。

接受調(diào)查的家長也使用不同的策略來限制青少年花在游戲上的時間,包括鼓勵其他活動(75%)、設(shè)置時間限制(54%)、提供限制游戲的激勵(23%)和隱藏游戲設(shè)備(14%)。

弗里德指出,雖然游戲可能是適度有趣的活動,但一些青少年(如注意力不集中的青少年)特別容易受到持續(xù)的正反饋和電子游戲刺激。這可能會導(dǎo)致游戲時間的延長,從而破壞青少年的生活。

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